Pythonプログラミングで

リバーシを作る

Stage 6 パスと勝敗を判定する

リバーシのプログラミング第 6 ステージ、ここではパスと勝敗を判定する機能を実装していきます。

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6-1 パスを判定する機能を実装する

  • たかがパスと侮るなかれ、勝敗のコーディングにまで響いてきますから、心してかかってください。

6-2 勝敗を判定する機能を実装する

  • どういう条件であれば勝敗が決したと言えるのか、じっくり考えないといけませんよ。

NEXT Stage 7 ゲーム進行をデザインする