Pythonプログラミングで

チェスを作る

Stage 5 駒を動かす

チェスのプログラミング第 5 ステージ、ここでは移動元と移動先の情報に基づいて、実際に盤上の駒を動かします。

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5-1 駒を動かせない場合を除外する

5-2 キャスリングの例外処理をする

5-3 アンパッサンの例外処理をする

5-4 プロモーションの例外処理をする

5-5 駒を動かす

5-6 パラメーター処理をする

NEXT Stage 6 勝敗を判定する