Pythonプログラミングで

チェスを作る

Stage 10 記録からゲームを進める

チェスのプログラミング第 10 ステージ、ここでは棋譜を解読して駒の動きを再現する機能を実装します。

MENU

10-1 記録ファイルを読み込む

10-2 棋譜の内容を解読する

10-3 1手戻る機能を実装する

10-4 棋譜からゲームを再現する機能を実装する

NEXT Stage 11 全体の機能を統括する