Pythonプログラミングで

2048を作る

Stage 6 ゲーム進行を実装する

2048 のプログラミング第 6 ステージ、ここではゲームを実際に動かす機能を実装します。

MENU

6-1 ゴールやサイズの設定を変更する

  • 2048 で終わりにしなくてもいいし、4 × 4 の盤面サイズに拘らなくてもいいんじゃないでしょうか?

6-2 スタートメニューを実装する

  • 設定画面にうつれるように、初めにスタート画面のようなものがあると良さそうですよね。

6-3 ゲーム進行を実装する

  • ゲームをどうやって進めるか、全て統合させます。ここまでくれば完成です。